小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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下图为QGhappy、AG超玩会两大顶级战队现场对决的场景,看展台下人山人海的观众,就可以知道他们的人气多旺了……有趣的是,台下的观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你能数完这里面举起了多少双手?……美女转变为娱乐文化,showgirl的助阵只能短时间内小幅度地提升展台人气,想要获得持续性热度,最终的还是展台自身的吸引力

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

这是AR游戏的排名,Sensortower的统计,最高的是精灵宝梦,侏罗纪世界超过3000万美元,第三个不是纯粹的……从很多厂商了解到的情况,行业应用比较有希望,市场潜力的就是教育、医疗、展览展示,教育在K12、职业教育……我今年问了很多人,包括问了华为、HTC,我会问他们你们真的觉得AR、VR是第四大计算平台

zedc:舟游相关-活动观察和其它

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这种“精品游戏”的效果,“是兄弟就来砍我”做得到?……说到佛系,命运之子这个手游也是很佛系,简直就是一个自动战斗不断获得新角色Live2D形象的电子相册,……网络游戏,单机游戏,都是社会实验

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29417

网络社交“脱敏疗法”大失败。……原本设想是将这个部分造成“山寨RPG Maker”类型的minigame,可惜,如果不用脚本和插件,只事件管理器直接在地图上点点点写写写贴贴贴……顺便一提,RPG Maker MV 竟然Switch版……那我的“地图编辑界面”不妨就参照着Switch

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……两款机型风扇重量相同,不同批次型号差异。……Wi-Fi 模块型号相同固件版本升级,但接线方式一定差异

会员:OhyoungZhipei

indienova.com/u/ohyoungzhipei

电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

会员:Daylight

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在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏

版本:Early Access


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